Semaine 2: Nicolas Racicot

Durant la semaine 2, j'ai créer le greybox de l'intérieur de la partie de vesseau, où le jeu débute. J'ai importé le tout dans Unreal, afin de remplacer les assets existants. Le concept d'importation est d'importer un asset pour chaque partie identique et de les dupliquer dans Unreal au besoin. Il me semble qu'on pourrait bénéficier d'un meilleur contrôle de cette façon.






Comments

Popular Posts